イントロ
C D G
C D Bm Em
C D G B
Aメロ
C D G
C D G Em(3回目)
C D G B
サビ
C D G (時々最後にBm)
基本的なコード進行は
C D G
今回は夢指揮
INTに圧縮してスタートです。
が、人数が少ない!開始前見たらin数で25とか
攻め予定とのことで各所に偵察、N5にてアリス防衛確認、
他攻めなしとのことで攻め決定です。
アリスは入り口ロキ防衛。
まあロキ自体は左右に空きあるし、なんとかなるのですが
やっぱり怖いのはガーディアン。
右下に移動して無詠唱SGを突入の度に少しずつ入れて
注意をそちらに向けつつ、3度目の突入でマスタ拳聖で左に
速度Pで抜けてEMC。そのまま守護石を目指します。
アリスは即座に左守護にてEMC。守護石攻防戦となります。
右守護石をチャンプで割って左のみ。
LP主体で攻めようとするも、つっこんでいく前衛と相手LKに対処する
後衛でばらばらになり、進軍の勢力維持が出来ません。
EMCの頻度を上げてまとまりを挙げようとするも、後方でのEMCだと
前衛のつっこみすぎでばらけて押し切れません。
強引にWIZで左に抜けて場を作って前の方でEMC。
これでやっと前衛のつっこみに後衛がサポートできる距離での戦闘となり
防衛ラインを崩します。
守護石を割った瞬間アリスEMCで第一バリケ裏へ。
こちらもEMCで第一バリケ前へと移動します。
が、ここでEU登場、後ろから突付かれ、指揮判断で転進となります。
転進先はV4、エル猫連防衛
EMCで移動するとここでアリス登場、EUが来て放棄した模様。
先に1ターン突入してロキ切れからLPSGで入り口乱戦、ガケに
SG入れるも相手前衛の物理火力に押され続けず。
3ラスはアリス制圧、後ろから交戦
しばらくすると武将登場1MAP封鎖や2MAP封鎖など相変わらず
城主無視の行動。
しばらく混戦が続くも、EMCポイントが減って、3ラスがEMCポイントと
なり、形的に突入が交互に行われるようになり、防衛が崩れます。
入り口が崩れアリスEREMCで大勢が決してアリスブレイク。
ここで転進決定。
SE砦攻めを狙ってケットがブレイクした砦を防衛ラインあげるまで待ったりするも、
鷹援軍が来てやめ。
アリスが同じく砦を落としてたので防衛するまで待とうとするも、再度EUが来てやめ。
っとGDGDが続きます。
N4無人にEVAが1Gで攻めあがってくるのに対抗、MSの援軍数名、
偵察でF2EU防衛にMSが攻めてたので、陽動のためにF2でEMC。
ここで指揮側N2に移動の指示。
移動するもMSに戻られてアウト、SE砦を諦めます。
L2を確保して派遣、前衛ほぼオンリーで半レース中のV5へ行きます。
タイミングをみてうまいことブレイク58分、しかし色々とミスもあり
ラスト数秒でブレイクされ派遣失敗
結果L2の一砦で終了
【感想】
アリス戦の守護石攻防ですが、本文にも書いたとおり前衛と後衛がバラバラ過ぎます。
あえて言うと前衛の責任です。
相手EMCの隙とかならともかく、進軍をあわせない特攻は無駄が多すぎます。
L4イナバで相手したケットやMADは、後衛のフォローが出来る距離に近づくまでは
前衛は突っ込んでこなかったはずです。今度は名指しで注意します。
EU介入は残念ですね、というかつまらなかったですね。アリスにも相手されてなかったみたいで
結果的に戦闘をつぶしに来た形になってましたね。まあ止める権利もないんで。
一応選択肢としてアリスとの臨時共闘(同盟でも可)でEU狙うって手もあります。
以前も書いたように、タイマンに介入したほうは「何とかなるだろう」「どうせ転進するだろう」との
考えがあって介入してきます。その通りあっさりと転進した場合、今後も同様に
介入が続く恐れがあります。
そのへんも考慮して今後対処していきましょう。
V4での戦闘はGDGDを誘発する流れでした。
ER突入するのか、後方警戒するのか、今回は延々とERへの意識が高すぎたと思います。
もっとEMCごとに方針を指示して全体のベクトルを合わせていきましょう。
問題はここからの流れです。
防衛の形が整うのを待って攻める→これについては全然OKなのですが、これには敵側との
意識の疎通が必要です。
話したけど回答が来ないって情報が流れてきてはいたのですが、
・ケットの場合は鷹との同盟の判断が遅すぎた
・アリスの場合は明らかに情報伝達のミス
が問題点。
さらにSE確保のためにN4→F2→N2と動いたのですが、砦の呼称ミス
(防衛の勢力をF2とN2で混同)も重なり、
効果的な取得のアプローチが出来無かったことが痛かった。
アプローチをした上で取れなかったのはしょうがないで済むけどね。
軽く状況を整理すると
21:20分前後
N4砦主EU IY連進軍 防衛なし 攻めEVA バリケ1から破壊中
F2砦主EU 攻めMS 防衛少数 バリケ1で攻防
N2砦主MS 歩哨のみ
N3砦主EU 情報なし
つまりEU3砦状態に付け入ってME連が2砦同時介入の流れですね。
これは後情報ですが、少し後にN3ではSNK連派遣にEUが全軍で対応してます。
まあこれは読めないですけど。
上の情報でどう読んでどうアプローチをするか、指揮を考えてる人はシュミレーションして
みるのもいいかもしれません。
ってわけでL2は問題ないとして、ラスト派遣 ブレイクまではうまく行ったが、
これは自分のミスもあり失敗
前衛のみ派遣ってケースは今後もあるので今後対処していきたい。
【個人的感想】
DEX+3鎧導入 無詠唱でした。借金したけど。リンカがいなかったこともあり
反射で死にまくりだったのですが流石に楽でした。
DEX+3鎧前提で最終装備なんかも考察したけど、やっぱり自由度は高くなるね。
対アリス
久々対戦。忍者がいた。脱衣も大目。LKの遊撃がかなり早い段階でくるので要対処。
後衛LP戦だとそこまで引けを取らないと思うので、そこまでどうやって持っていくかかな。
来週の予定
開幕は要職が揃っていたら久々L4イナバ防衛
子猫が防衛するなら攻めですね。
以後できればSE砦攻め、特にLP進軍を再度やりたい。